Матрица: Революция (2003)

Нажмите что бы оценить:

«Архитектор предупредил, что если я не вернусь к источнику — в полночь Зион будет разрушен.» — Нео

«Перестань. Мы с тобой не можем предвидеть последствий нашего выбора, а он — последствий самого существования выбора.» — Пифия

«Почему?» — Нео

«Он не в курсе, что значит само понятие — выбор.» — Пифия

«Знаю, меня сложно понять…» — Нео

«Нет, совсем не сложно. Ты сошёл с ума.» — Роланд

«Прямота — признак искренности.» — Рама-Кандра

«Шесть часов назад я говорила Мировингиану, что пойду за тобой куда угодно и всё за тебя отдам. Знаешь, что изменилось за эти шесть часов? Ничего!» — Тринити

«Я благодарна тебе за каждое мгновение, проведённое рядом…» — Тринити

«Если наш удел — умереть, значит, так оно и будет. Но я заклинаю вас: раз уж нам суждено принять смерть от этих ублюдков, давайте продадим свою жизнь подороже!» — капитан Мифунэ

«Как похоже поведение влюблённых на действия сумасшедших… Не так ли?» — Меровингиан

«Часто правильность выбора проверяется необходимостью сделать его ещё раз, при том, что цена уже известна.» — Пифия

«Если повезёт, то там будет парень, который проверяет, нет ли оружия.» — Сераф

«А если не повезёт?» — Тринити

«То парней будет много.» — Сераф

«Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем встаёте? Зачем продолжаете драться? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно погибать? Так в чём же миссия, может быть, вы откроете? Это свобода, правда, может быть, мир, или вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать своё существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие „любовь“! Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете?» — Агент Смит

«Потому что это мой выбор.» — Нео

«Чувствуете, мистер Андерсон? Вот она, смерть. Вот она… Я должен вас поблагодарить, ведь в конце концов именно на вашем примере я понял, в чём смысл любой жизни. В том, что она когда-нибудь закончится.» — Агент Смит

«Видели бы вы себя, мистер Андерсон. Слепой мессия… Вы — символ своего вида, мистер Андерсон. Беспомощные, жалкие люди. Они только и ждут, чтобы их избавили от мучений.» — Агент Смит

«Никто не знает, что будет после того, как человек сделает выбор, не поняв, из чего пришлось выбирать.» — Пифия

«Машинам неведомы эмоции.» — Нео

«Любовь — не эмоция. Любовь для нас — это связь двух субъектов… Кажется, вы тоже влюблены. На что вы пойдёте, чтобы не разрушить связь с тем, кого любите?» — Рама-Кандра

«На всё.» — Нео

«В таком случае вы тут оказались по той же причине, что привела и меня.» — Рама-Кандра

«Мы не можем позволить себе роскошь выбора, когда речь идёт о выживании.» — Тринити

«Ты думаешь, что знаешь, что собираешься сделать, но ты ошибаешься. Твои действия определяются кодом, как и мои.» — Агент Смит

«Ты не можешь уйти от своего предназначения, мистер Андерсон. Ты — избранный.» — Пифия

«Мы все пленники в этой игре, Нео. Вопрос лишь в том, осознаём ли мы это.» — Меровингиан

«Когда ты смотришь на мир моими глазами, ты видишь лишь нули и единицы. Но ты чувствуешь это, не так ли? Ты чувствуешь боль, страх, любовь. Это иллюзия, но она реальна для тебя.» — Агент Смит

«Мы не выбираем времена, в которые живём, но мы можем выбрать, как жить в них.» — Нео


«Матрица: Революция» (англ. The Matrix Revolutions) — американский научно-фантастический боевик 2003 года, продолжение фильма «Матрица: Перезагрузка».

Сюжет фильма:
Фильм повествует о последних часах войны людей и машин, судьбу которой должен решить Избранный — Нео. Некоторые события сюжета: Нео оказывается заперт на станции метро — переходном пункте между Матрицей и реальным миром. Чтобы выбраться, ему нужно сесть на поезд, но им управляет его давний враг Меровинген. Пифия сообщает Нео, что Агент Смит, получивший полную свободу внутри Матрицы, начал воспринимать её как тюрьму и теперь намерен уничтожить оба мира — реальный и виртуальный. В этом плане они с Нео — полные противоположности, и последний может остановить войну. Нео предлагает сделку: если он обезвредит программу «Смит», вышедшую из-под контроля системы и уже заполонившую Матрицу своими репликантами, машины прекращают войну с людьми.

В ролях: Киану Ривз — Нео (главный герой, «Избранный», сражающийся против системы и Агентов, ключевой участник борьбы за свободу Зиона); Хьюго Уивинг — Агент Смит (главный антагонист, программа, стремящаяся уничтожить людей и подчинить их Матрице, преследующая Нео); Кэрри-Энн Мосс — Тринити (верная спутница и возлюбленная Нео, опытный оператор в Матрице, участвует в сражениях за свободу); Лоренс Фишбёрн — Морфеус (лидер сопротивления, верит в пророчество об «Избранном», ведёт борьбу против машин); Хэролд Перрино — Линк (член экипажа корабля «Навуходоносор», отвечает за навигацию и связь, участвует в боях); Джина Торрес — Кас (член экипажа, опытный боец, помогает в сражениях против машин); Джада Пинкетт Смит — Найоби (боец сопротивления, член экипажа, демонстрирует отвагу в битвах); Моника Беллуччи — Персефона (жена Меровингена, играет роль в политических интригах внутри Матрицы); Ламбер Вильсон — Меровинген (влиятельная программа, вовлечённая в политические игры, противостоит Нео и его союзникам); Гарри Ленникс — Локк (офицер, участвует в обороне Зиона); Мэри Элис — Оракул (программа, предсказывающая будущее и направляющая Нео); Брюс Спенс — Трейнмен (оператор поезда в Матрице, помогает героям перемещаться); Нэтаниэл Лис — Мифуне (капитан корабля, участвует в обороне Зиона, демонстрирует лидерские качества); Колин Чоу — Сераф (охранник Оракула, преданный и бесстрашный защитник); Хельмут Бакайтис — Архитектор (создатель Матрицы, ведёт диалог с Нео о природе реальности и выборе); Дэвид Робертс — Роланд (офицер, участвует в обороне Зиона); Кристофер Кирби — Маузер (боец, участвует в сражениях); Питер Ламб — Кольт (боец, сражается за свободу Зиона); Роберт Маммоне — АК (боец сопротивления); Джо Мэннинг — Первый оператор на командном пункте (участвует в координации обороны); Рене Науфаху — оператор ворот Зиона (отвечает за защиту входа в подземный город); Робин Невин — советник Диллард (член совета Зиона, участвует в принятии решений); Женевьев О’Рейли — офицер Виртц (выполняет административные функции в Зионе); Танвир К. Атвал — Сати (дочь Меровингена, появляется в сюжетных эпизодах); Иэн Блисс — Бэйн (антагонистичный персонаж, противостоящий героям); Алексей Колган — Спаркс (техник, участвует в обслуживании оборудования); Олег Куценко — Маузер (боец, участвует в сражениях); Илья Бледный — Кольт (боец, сражается за свободу Зиона); Юрий Деркач — АК (боец сопротивления); Александр Комлев — Первый оператор на командном пункте (участвует в координации обороны); Морис Морган — солдат башни (участвует в обороне); Тарини Мудальяр — Камала (персонаж с небольшой ролью в сюжете); Клэйтон Уотсон — Кид (молодой персонаж, участвует в эпизодических сценах).

Нажмите что бы оценить:

1 отзыв(а) на “Матрица: Революция (2003)

  1. Вот несколько малоизвестных фактов о фильме «Матрица: Революция» (2003):
    1. В финальной битве с машинами создатели фильма планировали использовать около 1000 каскадёров, но из-за бюджета пришлось сократить число участников до нескольких сотен — сцены дополнили компьютерной графикой.
    2. Киану Ривз, исполняющий роль Нео, лично участвовал в разработке дизайна некоторых боевых сцен. Он хотел, чтобы движения героя выглядели максимально реалистично и органично.
    3. Съёмки некоторых эпизодов в Зионе проходили в заброшенных промышленных зданиях. Художники по декорациям вручную создавали детали разрушенного города — ржавые конструкции, обломки техники.
    4. Визуальный образ Меровингена (в исполнении Ламбера Вильсона) вдохновлён эстетикой французского нуара и гангстерских фильмов 1940-х годов. Режиссёры хотели подчеркнуть его «старинную» природу как древней программы.
    5. Сцена боя Нео с множеством копий Агента Смита потребовала более 6 месяцев постпродакшна. Аниматоры вручную прорисовывали движения каждого «Смита», чтобы создать эффект хаоса.
    6. Для съёмок воздушных боёв кораблей использовали миниатюрные модели в масштабе 1:24. Их снимали на фоне зелёных экранов, а затем совмещали с CGI-элементами.
    7. Костюмы персонажей сопротивления специально состаривали: их вымачивали в кофе, натирали наждачной бумагой, добавляли искусственные разрывы и пятна масла.
    8. Звук «гудения» Матрицы, который слышен в некоторых сценах, на самом деле представляет собой обработанный звук работы жёстких дисков серверов.
    9. В одной из сцен Тринити (Кэрри-Энн Мосс) выполняет сложный трюк с прыжком через разрушенный мост. Актриса отказалась от дублёра и выполнила его самостоятельно (под строгим контролем каскадёров).
    10. Визуализация «цифрового дождя» Матрицы эволюционировала по сравнению с первым фильмом: символы стали более динамичными, а их движение подчинялось особым алгоритмам, имитирующим потоки данных.
    11. Сцена, где Нео «замораживает» время, потребовала более 50 дублей. Режиссёры добивались идеального сочетания замедленной съёмки и спецэффектов.
    12. Многие боевые сцены сняты с использованием технологии «bullet time» (замедление движения вокруг камеры), но в «Революции» её доработали: добавили больше ракурсов и сложных траекторий камеры.
    13. Дизайн корабля «Навуходоносор» вдохновлён обликом подводных лодок и старых самолётов — создатели хотели совместить футуризм с ретро-эстетикой.
    14. Актёры, играющие бойцов сопротивления, проходили специальную подготовку по рукопашному бою и работе с бутафорским оружием.
    15. Финальная сцена с Архитектором снималась одной из последних — режиссёры до последнего момента держали детали разговора Нео с Архитектором в секрете даже от Киану Ривза, чтобы добиться максимальной искренности эмоций.

Здесь Вы можете добавить цитату или оставить отзыв:

Обязательные поля помечены *