Планета колдовства (Андрэ Нортон)

Нажмите что бы оценить:

«Массовая галлюцинация, — ответил Тау, — но очень сильная». — Тау.

«Как… — Азаки сглотнул и начал снова. — Как это было сделано?» — Азаки.

«Не обычными методами, — покачал головой врач, — это точно. Не было никаких попыток гипнотического внушения — ни барабанов, ни пения, и всё же это подействовало на всех, включая и меня». — Тау.

«Рейнджер Асаки подорван знахарем по имени Ламбрило» — описание ситуации, озвученное одним из персонажей.

«Медик Тау, изучавший магию во многих мирах, вызывает в воображении образ слона, тем самым вызывая неприязнь Ламбрило» — фрагмент, отражающий противостояние Тау и Ламбрило.

«Отправившись навестить Зобору, новый заповедник, в котором никого не убивают…» — часть повествования о путешествии героев.

«Мужчины должны вернуться на свою базу пешком, избегая встреч с опасной фауной Хатки» — описание одного из испытаний, выпавших на долю героев.

«Одна из таких встреч сообщает им, что их выслеживает Ламбрило» — напряжённый момент преследования.

«В смертельно опасном болоте мужчины натыкаются на лагерь, занятый небольшой командой браконьеров» — эпизод, демонстрирующий опасность джунглей Хатки.

«Тау противостоит Ламбрило, обращает против него свою магию обратно и с криком отправляет его в джунгли, тем самым решая проблему рейнджера Асаки» — кульминационный момент противостояния магии и разума.

«Мир джунглей, первоначально заселённый тысячи лет назад коренными африканцами, беженцами из одной из атомных войн на Земле» — описание происхождения жителей Хатки.

«Хатка — это мир сафари, по сути, гигантские охотничьи угодья, куда приезжают охотники на крупную дичь, чтобы испытать своё мастерство в борьбе с крупными и опасными животными» — характеристика планеты Хатка.

«На жаркой, влажной океанской планете Ксечо Дэйн Торсон только что закончил свою часть работы по подготовке Вольного торговца (то есть грузового судна-бродяги) Solar Queen к отправке межзвёздной почты» — вводная часть, знакомящая с обстановкой и главным героем.

«Капитан Джелико и его люди возвращаются на „Королеву Солнца“, чтобы, как они надеются, спокойно отправить почту» — финальный штрих истории, подчёркивающий возвращение к обычной жизни после приключений.


«Планета колдовства (1959)» — книга Андрэ Нортон в жанре космической фантастики, третья часть цикла «Королева Солнца».

Сюжет книги:
«Королева Солнца» временно переоборудована в почтовый корабль и приземляется на планету Ксечо, наделённую отвратительными качествами паровой бани. Главный лесничий соседней планеты Хатка приглашает капитана Джелико и двух его товарищей посетить его планету. На самом деле лесничий желает, чтобы герои помогли ему разобраться с местным колдуном, который может захватить власть на Хатке. На Хатку отправляются трое из экипажа «Королевы»: выполняющий обязанности суперкарго Дейн Торсон, капитан Джелико и корабельный врач Тау. Герои испытывают на себе действие местных наркотиков и галлюциногенов, вынуждены выбираться из болотных топей, убивать огромных клыкастых грасов и бороться с порождениями собственного разума, со своими страхами и слабостями.
Особенности: Магия в книге описывается как гипноз или шаманизм, а не как вуду. Автор ассоциирует происходящие события с африканским континентом, хотя культура магии вуду в современном виде сформировалась на островах Карибского бассейна.

Персонажи: Дэйн Торсон — суперкарго на корабле «Королева Солнца», один из трёх членов экипажа, отправившихся на планету Хатка. Отважный, находчивый, готов к риску и приключениям. Участвует в опасных ситуациях, сталкивается с местной фауной и магией. Капитан Джелико — капитан корабля «Королева Солнца». Авторитетный и рассудительный лидер, отправившийся на Хатку вместе с Дэйном и Тау. Сочетает в себе осторожность стратега и решительность командира. Старается держать ситуацию под контролем даже в самых необычных обстоятельствах. Крейг Тау (доктор Тау) — корабельный врач, обладающий знаниями о магии разных миров. Ключевой персонаж в противостоянии с местным знахарем Ламбрило. Использует психологические приёмы и «магические» образы (например, вызывает в воображении образ слона, чтобы нейтрализовать воздействие Ламбрило). Корт Асаки (Азаки) — рейнджер (лесничий) планеты Хатка, пригласивший экипаж «Королевы Солнца» посетить Хатку. Скрывает истинную причину приглашения — необходимость помощи в борьбе с знахарем Ламбрило, который угрожает его положению и безопасности планеты. Знает обычаи и опасности Хатки, но не может справиться с магией Ламбрило. Ламбрило — местный знахарь на Хатке, главный антагонист. Владеет магией, основанной на галлюциногенах, психологических приёмах и телепатии. Стремится к власти на планете, использует свои способности для подчинения других. Противостоит доктору Тау в магическом поединке. Синдбад — кот капитана Джелико. Забавный и харизматичный персонаж, вызывающий умиление у хаткиан. Азаки шутит, что если привезти Синдбада на Хатку, его уже не получится вернуть — настолько кот понравится местным жителям. Символизирует связь между мирами и добавляет лёгкости в напряжённую атмосферу. Джаспер Викс — член экипажа «Королевы Солнца», оставшийся на корабле во время экспедиции на Хатку. Обеспечивает связь с командой, находящейся на планете. Важен для координации действий и обеспечения безопасности корабля. Стин Вилкокс — член экипажа, оставшийся на корабле во время экспедиции на Хатку. Выполняет технические и вспомогательные функции, поддерживает работу «Королевы Солнца» во время отсутствия части команды. Али Камил — персонаж, вовлечённый в события на корабле и в экспедиции. Его роль менее центральная, но он участвует в обсуждениях и действиях экипажа. Иоганн Штольц — член команды «Королевы Солнца», оставшийся на корабле. Обеспечивает поддержку экспедиции, следит за функционированием судна. Ван Райк — участник экипажа «Королевы Солнца». Как и другие оставшиеся на корабле персонажи, поддерживает работу судна, обеспечивает связь и координацию. Ньямани — пилот, упомянутый в контексте противостояния научным навыкам пилота действию чар вуду.

1 отзыв(а) на “Планета колдовства (Андрэ Нортон)

  1. Вот несколько малоизвестных фактов о книге «Планета колдовства» (Voodoo Planet) Андрэ Нортон, перефразированных в произвольном стиле:
    1. Книга — часть знаменитого цикла «Королева Солнца», и это третья история о приключениях отважного экипажа звёздного корабля. Можно сказать, что это как возвращение старых друзей, которые снова попадают в переплёт, только на этот раз — с магией и колдовством.
    2. Сюжет начинается с «наказания» для экипажа: «Королева Солнца» временно переоборудована в почтовый корабль. Словно строгая нянька лишила команду весёлых приключений, оставив только рутину — развозить корреспонденцию по дальним мирам. Но судьба (или автор) решила, что скука — не для этих героев!
    3. Планета Ксечо, где начинается история, — настоящий кошмар для астматиков: её атмосфера напоминает паровую баню. Представьте: влажность, жара, и ты пытаешься управлять космическим кораблём, а не в сауне расслабиться!
    4. Приглашение на Хатку — не просто дружеский жест. Лесничий планеты-заповедника хитроумно заманивает экипаж «Королевы Солнца» под предлогом сафари. На самом деле ему нужна помощь в борьбе с могущественным колдуном, который угрожает порядку на планете. Классика жанра: «помогите, но не говорите, что на самом деле всё очень плохо!»
    5. Магия в книге — не совсем магия. Андрэ Нортон мастерски обходит границы жанра: все «колдовские» эффекты объясняются гипнозом, воздействием наркотиков и галлюциногенов. Получается интересный микс: вроде бы мистика, но с научным подтекстом.
    6. Аборигены Хатки — потомки чернокожих рабов, которые когда-то восстали против своих угнетателей. Они украли несколько звездолётов и отправились на поиски нового дома. Эта деталь добавляет глубины и драматизма истории.
    7. Один из ключевых поединков — психологическая дуэль между доктором Тау и колдуном Ламбрило. Тау использует знания о магии разных миров и психологические приёмы, чтобы победить врага. Получается своего рода «битва умов», где оружие — логика и воображение.
    8. Кот Синдбад — не просто домашний питомец, а настоящий «дипломат» между мирами. Хаткиане без ума от земного кота, и лесничий даже шутит, что если привезти Синдбада на Хатку, обратно его уже не отдадут.
    9. Герои сталкиваются с множеством опасностей на Хатке: болотные топи, огромные клыкастые грасы, порождения собственных страхов. Словно автор решила проверить, сколько испытаний выдержит команда «Королевы Солнца» перед завтраком!
    10. Описание внешности хаткиан — деталь, которую легко пропустить: у них очень тёмная кожа, результат евгенических экспериментов. Это отражает историю планеты: отбраковка людей с более светлой кожей ради «чистоты» расы.
    11. Книга могла бы стать отличным материалом для экранизации — особенно с учётом того, что большинство персонажей-аборигенов описаны как сильные, смелые и умные люди. Это было смелым ходом для времени, когда ещё действовал апартеид в США.
    12. Контраст между технологичным экипажем «Королевы Солнца» и «примитивной» магией Хатки создаёт интересный эффект. С одной стороны — космические технологии, с другой — древние ритуалы и гипноз. Словно два мира столкнулись лицом к лицу.

Здесь Вы можете добавить цитату или оставить отзыв:

Обязательные поля помечены *