Doom (2005)

Нажмите что бы оценить:

Джон Гримм: Ребёнка от времени не спрячешь.

Сержант: Я не должен умереть.

Пинки: Ты не похож на «Мака».

Мак: Кацухико Куманосукэ Такааши.

Пинки: Итак, Мак.

Сержант: Убей их всех, а Бог разберётся.

Коат: Будьте трезвы, бодрствуйте, потому что ваш противник — дьявол, который ходит, как рыкающий лев, ища, кого поглотить.

Капрал Дин Портман: Это меня совсем не успокаивает, Коат, совсем не успокаивает!

Саманта Гримм: [о трансформации Кармака] Это может быть обратимо…

Сержант: Это необратимо.

Саманта Гримм: Ты не знаешь этого…

Сержант: Состояние доктора Кармака необратимо. [обращается к Кармаку и поднимает пистолет]

Саманта Гримм: НЕТ! [Сержант стреляет в Кармака]

Сержант: Портман, заткнись.

Саманта Гримм: Атмосфера на поверхности не поддерживает жизнь.

Капрал Дин Портман: Может, ему воздух не нужен, может, он с другой планеты или что-то в этом роде.

Саманта Гримм: [фыркает] Типа инопланетянин?

Капрал Дин Портман: ПОСМОТРИ НА ЭТО СУЩЕСТВО!

Сержант: ПОРТМАН, ЗАТКНИСЬ НАХРЕН!

Пинки: Портман, у меня на камере пол и стена от твоего ствола.

Капрал Дин Портман: Я справляю нужду, ты, недотёпа.

Саманта Гримм: 10% человеческого генома до сих пор не нанесены на карту. Некоторые говорят, что это генетический план души.

Сержант: [после того как вытащил Портмана из воды] Портман, что, чёрт возьми, случилось?

Капрал Дин Портман: Я упал в чёртову дыру.

Капрал Дин Портман: Я запрусь в номере мотеля с бутылкой текилы и тремя девчонками!

Сержант: Ты собираешься в меня стрелять?

Джон Гримм: Да, подумываю об этом.

Сержант: Что у тебя осталось?

Джон Гримм: Полмагазина. А у тебя?

Сержант: [показывает BFG] У меня остался один выстрел.

Сержант: [после открытия хранилища оружия Bio-Force] Большая чёртова пушка.

Дюк: [после встречи с Самантой] Пожалуйста, скажи мне, что ты не упустил такую горячую штучку, Демон.

Джон Гримм: Она моя сестра.

Дюк: Да ладно?

Разрушитель: Не делай так больше, чувак.

Дюк: Что именно? [последние слова]

Джон Гримм: Почти дома.

Капрал Дин Портман: [разговаривает с Малышом на вертолёте по пути к Ковчегу] Знаешь, Малыш, забавно. Пару дней назад я попросил у Сержанта немного женского внимания. На следующий день он взял тебя в команду.

Джон Гримм: Не давай мне повода, Портман. Здесь никто не будет скучать по тебе.

Сержант: Сколько времени прошло?

Джон Гримм: Десять лет.

Сержант: Ты уверен, что она всё ещё там?

Джон Гримм: [кивает] Да.

Джон Гримм: Иногда приходится столкнуться со своими демонами.

[после того как Сержант застрелил Малыша] Джон Гримм: [кричит] Это была его первая миссия!

Сержант: И это не будет моей последней.

Саманта Гримм: Итак, «Демон»? Как в «Зловещем»?

Джон Гримм: Они морпехи, Сэм, а не поэты.

Джон Гримм: Как сказал Малыш: «Отправляемся в ад»!

Сержант: Прими оружие на плечо, солдат!


Doom — научно-фантастический фильм 2005 года, экранизация одноимённой компьютерной игры Doom от компании id Software. Жанры: фантастика, ужасы, боевик, триллер.

Сюжет фильма:
Действие разворачивается в 2045 году. После того как из далёкой научной лаборатории Олдуай был получен сигнал о помощи, на Марс прибывает отряд космического спецназа и обнаруживает разгромленную станцию. Вскоре выясняется, что на людей здесь охотятся полчища мутантов. Фильм основан на сильно изменённом сюжете игры Doom 3. В то время как игра сосредоточена на борьбе с демонами из ада, фильм больше ориентирован на научно-фантастическую тематику и генетические эксперименты.

В ролях: Карл Урбан — Джон «Рипер» Гримм (главный герой, морской пехотинец, брат Саманты Гримм, ключевой участник миссии на Марс); Дуэйн «Скала» Джонсон — сержант Ашер «Сардж» Махонин (командир отряда морских пехотинцев, отправленного на Марс, жёсткий и решительный лидер); Розамунд Пайк — доктор Саманта «Сэм» Гримм (сестра Джона Гримма, учёный, работающая на UAC, раскрывает тайну экспериментов с хромосомой C24); Деобия Опари — Роарк «Дистройер» Ганнон (морской пехотинец в отряде Сарджа, отличается физической силой); Бен Дэниелс — Эрик «Гоат» Фантом (морской пехотинец, религиозный, цитирует Библию, член спасательной команды); Раз Адоти — Грегори «Дюк» Шофилд (морской пехотинец, один из бойцов отряда Сарджа, отличается дерзостью); Ричард Брэйк — Дин Портман (морской пехотинец, грубоватый и циничный член отряда, попадает в комические ситуации); Декстер Флетчер — Маркус «Пинки» Пинзероски (сотрудник UAC на Марсе, помогает отряду морских пехотинцев, обладает определённой хитростью); Ал Уивер — Марк «Кид» Данталиан (молодой морской пехотинец, наивный и идеалистичный, становится жертвой приказа Сарджа); Брайан Стил — Кёртис Шталь / Адский Рыцарь (монстр, один из мутировавших существ, угрожающих отряду); Даг Джонс — Кармак Имп / Сewer Имп (мутировавшее существо, результат экспериментов UAC); Яо Чин — Кацухико Куманосукэ «Мак» Такахаши (морской пехотинец японского происхождения, член отряда Сарджа); Роберт Рассел — доктор Тодд Кармак (учёный UAC, вовлечён в эксперименты с хромосомой C24, становится жертвой собственных исследований).

Нажмите что бы оценить:

1 отзыв(а) на “Doom (2005)

  1. Вот несколько малоизвестных фактов о фильме «Doom» (2005) — словно кусочки пазла, складывающиеся в картину его непростого пути к зрителю:
    1. Лицензия на фильм словно «перекочевала» по Голливуду. Права на экранизацию культовой игры переходили из рук в руки: от Universal Pictures к TriStar Pictures, затем к Columbia Pictures, снова «затерялись», пока наконец Warner Bros. не взялась за проект в 2002 году. Но и их версия сценария не устроила создателей игры — id Software. В итоге лицензия вернулась к Universal Pictures только в 2004 году — почти как бумеранг!
    2. Марс чуть не «исчез» из сценария. Во время съёмок в пражской студии Barrandov журналисты узнали шокирующую новость: действие фильма перенесут с Марса на неизвестную планету, а демонические монстры превратятся в мутировавших от вируса людей. Однако позже Марс всё-таки «вернулся» в сюжет — словно не желая отпускать поклонников игры.
    3. Фильм — не буквальная экранизация игры. Сценарист Дэвид Каллахам чётко обозначил: картина не повторяет сюжет Doom III, а расширяет вселенную игры. Тодд Холлиншид из id Software подтвердил: зрители увидят знакомые элементы, но история обретёт новое дыхание.
    4. Монстры — не только графика. Создатели сделали ставку на «практические» спецэффекты: аниматронику и уникальные костюмы монстров. Компьютерная графика использовалась как дополнение, а не основа. Актёры взаимодействовали с реальными макетами существ — это помогало им лучше «вжиться» в сцены.
    5. 27 моторов для мимики монстра. Внутри голов аниматронных монстров скрывалась целая «фабрика» механизмов: до 27 моторов управляли движением глаз, рта и других деталей. Специальное ПО, разработанное супервайзером механических эффектов Ричардом Лендоном, позволяло дистанционно контролировать эту сложную систему.
    6. Пинки в инвалидной коляске — реально! Актёр Декстер Флетчер действительно передвигался на инвалидной коляске во время съёмок (управляемой по радио). Затем нижнюю часть его тела и коляску убрали из кадров, заменив трёхмерной моделью высокотехнологичной коляски.
    7. Фотореалистичный «урон» для Пинки. В финальной сцене, где Барон использует Пинки как «инструмент» для разрушения стен Ковчега, использовали фотореалистичную 3D-модель актёра. Её создали на основе полного 3D-сканирования тела Декстера Флетчера.
    8. Вдохновение от прохождения игры. Команда SWS изучала 45-минутную запись прохождения Doom профессионалом — самим Джоном Кармаком. Они пересматривали её десятки раз, заимствуя идеи для сцен фильма.
    9. Множество вариаций костюмов монстров. Для каждого существа создали несколько версий костюмов: одни идентичные, другие отличались цветом или текстурой. Например, для Барона изготовили 4 одинаковых «туловища» и несколько вариантов голов.
    10. Режиссёр с необычным бэкграундом. Постановщиком картины стала ирландская клипмейкер Энда МакКалион, ранее работавшая над видео для Nine Inch Nails. Её свежий взгляд помог создать уникальный визуальный стиль фильма.

Здесь Вы можете добавить цитату или оставить отзыв:

Обязательные поля помечены *